Curso GIMP

En este apartado pretendo ofrecer una ayuda a todos aquellos que vais a empezar a utilizar Gimp como alternativa a Photoshop, para retocar vuestras imágenes o bien para hacer vuestros propios montajes.
A continuación muestro un índice del curso con enlaces a un archivo comprimido, que contiene: los contenidos de cada sección, ejercicios y las imágenes para utilizar en los ejercicios (puedes descargarte solo los ejercicios).

La estructura del curso sería:
  1. Conociendo Gimp,  primeros pasos con GIMP, el por qué de su elección y el descubrimiento de su interface. Ejercicios1
  2. Imagen digital, para trabajar con un programa digital debemos conocer las características de las imágenes digitalizadas, desde el concepto de pixel hasta los diferentes formatos de imagen digital, pasando por los modos de color de una imagen y la resolución. Ejercicios2
  3. Las capas. Una vez obtenida una imagen digital se suele trabajar sobre ella para mejorarla o añadir elementos sobre ella. No debemos perder la imagen inicial y preservarla. Las capas son una magnífica herramienta que nos permite modificar la imagen digital si perder la original. Ejercicios3
  4. Los textos, son una parte fundamental del tratamiento de imágenes digitales. Diferentes herramientas nos ayudarán a introducir texto en nuestras imágenes. Ejercicios4
  5. Máscaras y selecciones. Una selección crea un contorno cerrado alrededor de una parte de la imagen con la que estamos trabajando. Este contorno está delimitado por una línea discontinua para mostrarnos la zona seleccionada. Este proceso se puede realizar sobre una capa, tener cualquier forma y abarcar múltiples zonas de una misma imagen. A partir de ahí se nos abren muchas posibilidades para crear imágenes nuevas a partir de otras. Ejercicios5
  6. Filtros. Mediante los diferentes filtros que vienen por defecto en Gimp podremos mejorar las imágenes de forma notable. Ejercicios6
  7. Las rutas. Son lineas con puntos de control que permiten modificaciones. Desde una ruta podemos hacer selecciones, podemos trazar la ruta con las diferentes herramientas de dibujo, podemos rellenar el interior de la ruta, etc. Y esas rutas siguen siendo editables para realizar modificaciones o pueden guardarse para ser recuperadas en otras imágenes. Gimp trabaja con imágenes de pixeles, otros programas trabajan con imágenes vectoriales. Las rutas nos permiten trabajar con las imágenes con curvas vectoriales a las que en Gimp denominamos rutas. Ejercicios7
  8.  Los canales
  9.  El color
  10.  Otros filtros
  11.  Animación y web
  12. Taller práctico



    Fuente: Servicio de Formación del Profesorado